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          失落城堡

          • 游戲介紹

          破解說明:游戲已修改所有技能為無cd狀態,無限釋放。

          失落城堡無限技能版是一款國內工作室制作的RPG動作冒險手游,也是一款超高人氣的動作冒險游戲,游戲的題材是地牢闖關,游戲有著多種多樣的玩法,你將會在危機四伏的城堡中進行冒險,不斷地通過戰斗挑戰成功后獲得道具武器,同時還能升級角色的技能等級,游戲具有超強rogue-like元素,一旦死亡就要重頭再來,當然相對能夠用經驗升級天賦,讓自己變得更強大。不錯的操作手感,和諸多技能裝備要素,成為槍兵還是MASTER全看裝備選擇,興趣的玩家可以下載體驗。

          ¥亮點簡述¥

          1、橫版動作闖關,升級觸屏體驗回味街機手感,自定義操作玩出花;

          2、大量隨機要素,武器/道具/場景/怪物搭配組合,冒險絕不重樣;

          3、武器劃分職業,技能系統千變萬化,年邁的獵人也有失算的時候;

          4、全新排行功能,每日每周準時更新,用最騷的操作上榜;

          ¥版本特色¥

          1、rogue-like和大量隨機元素;

          2、多種多樣的80+道具和50+藥水;

          3、各具特色的150+武器和50+防具,攻擊動作及技能會隨武器種類不同而不同;

          4、隨機生成的場景,寶物,怪物,Boss;

          5、通過靈魂獻祭,提升角色等級和習得新能力;

          6、支持單人游戲,本地合作和在線聯機;

          ¥武器介紹¥

          TOP-10:雙手 - 惡靈偃月刀 TOP9:雙手 - 領主寬刃

          TOP-8: 單手 - 圣劍 TOP-7:雙刃 - 冰與火

          TOP-6:長槍 - 領主長戟 TOP-5:長槍 - 魔龍之牙

          TOP-4:雙手 - 邪惡之力巨爪 TOP-3:雙手 - 破壞者

          TOP-2:雙手 - 審判之劍 長槍 - 光明之槍 TOP-1:雙手 - 惡靈之刃

          ¥玩法攻略¥

          1、適中的打擊感+易上手的操作模式+“稍稍有點難”的挑戰難度,“橫版動作闖關”這種熟悉的玩法將喚醒手指最初的躁動,大量的Roguelike元素,讓所有關卡、怪物、道具都隨機生成,運氣也成了左右勝局的利器。

          2、但,別忘記,寶藏獵人只有1條命,死亡將帶走一切財富。所以千萬要小心,下一道門后的考驗也許就致命。

          3、由武器來主導“職業分化”,是游戲一大特色。每把武器都將賦予角色不同的位移動作與攻擊技能。超過7大類200種武器隨機掉落,它們總能在闖關中給你驚喜。哪怕陷入僵局,也可能因為一件武器而有了翻身余地。

          4、最后,一定!確定!以及肯定的是!但凡在城堡里撿到神器,一整天心情都很好。

          ¥小編推薦¥

          1、這是一款全新的地牢冒險闖關類游戲,游戲玩法十分的豐富有趣。

          2、在這里你將可以盡情的感受其中種種趣味精彩的內容,海量不同特色的副本關卡等著你來挑戰,一路挑戰各大副本關卡收集各種道具,喜歡的玩家快來下載試試吧!

          ¥操作技巧¥

          1、戰斗時千萬不要貪刀,不要貪刀,不要貪刀

          2、只干一個,杜絕雙飛。細水流長,逐個擊破

          3、不用刻意保持高血量,每次進圖半血就差不多了,多觸發殘血技對推圖和補給都有幫助。但千萬記住別讓自爆蜘蛛網了,基本要被秒

          4、一般啟動沖刺需要四步,但沖鋒后使用沖鋒斬和跳砍后,再次啟動只需要兩步。利用好這個,保持自身機動性。沖鋒斬對跑圖很有幫助,跳砍則對打BOSS很有幫助(BOSS篇會細說)。利用不斷跳砍可以不擊退怪物,也可以用跳砍重置連擊數,并且可以不斷調整位置,不容易被遠程擊中

          5、跳砍流手法:拉前→跳躍攻擊→攻擊后馬上拉后→拉前→跳躍攻擊……用這種手法能一直控制好距離,且節奏比一直原地跳砍更好掌控。一般推薦長槍、巨劍、火槍使用

          6、合理的使用藥物和道具

          ¥大神評測¥

          1、游戲本身算是一個不錯的開始,初上手的話感覺畫面,打擊感,游戲要素都還不錯,每次死亡之后可以加點來提高自身屬性以及重生都會有不同的相貌和武器,這也是讓人重復刷刷刷的動力,而游戲難度對于我這樣喜歡橫版動作的人而言適中,好游戲的優點都是差不多的,主要來說說缺點。

          2、首先是界面有些簡陋,這種簡陋還不像是以撒那種特意為之,而是那種真的簡陋,尤其以人物屬性界面為甚,奇葩的背景配上奇葩的字體,然后還放在左上角那么一點位置,每次都得瞅半天才能看清。

          3、其次音樂略顯單調和簡陋,制作者應該是想體現這個游戲是個逗比游戲所以采用這種配音,個人覺得怎么說都是個ACT,聽這種音樂玩久了會覺得很煩,還有一些音效做的太隨意了,跟動畫都不達。

          4、而現在游戲最大的問題是關卡太少太單調以及道具存在感太低,關卡肯定會在后面增加,但是道具問題不知道制作者會不會解決,LC的道具并沒有像以撒那種每次給人以驚喜的感覺,都是非常簡單的投擲攻擊,還有裝備也一樣,簡單的增加屬性會讓人缺乏重復游玩的樂趣,這也是我現在要先退掉游戲的原因,每次重開只有武器讓我感覺和上局不同,那等我多開幾次之后基本也就對武器失去興趣了。

          游戲截圖
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